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Jogos em que trabalhei

RASGA-MORTALHA

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Mais detalhes abaixo

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Rasga-Mortalha

Suspense

Horror

Sobrenatural

Primeira Pessoa

Single Player

3D

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Uma narrativa investigativa sobre transformação humana com um toque místico de folclore brasileiro.
Quase completamente solo dev!

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Ferramentas

*Unreal Engine 5

*Figma​

*Google Docs

Companheiros

*Hannah Ribeiro [Production Asst.]

*Vitor Braga [Soundtrack]

*Vitor Pires [Soundtrack]

*Rael Freitas [Dublagem]

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Aguaréu

Casual

Runner

Ficção Científica

Terceira Pessoa

Single Player

3D/2D

Um runner curto e dinâmico, que alterna entre cenas 3D e 2D  que representam diferentes linhas do tempo.

Contribuições de Destaque

*Projetar a mecânica central do jogo

*Projetar os tipos de obstáculos

*Projetar e implementar os níveis na engine

*Programar e implementar UI e transição de níveis

*Programar e implementar trilha e efeitos sonoros

Ferramentas

*Unreal Engine 5

*Figma​

*GitHub

Companheiros

*Hannah Ribeiro [Production]

*Lito Kemper [Game/Narrative Design]
*Caio Mello [Game Design Asst.]

*Giovanna Bilotta [2D Art]
*Gabriel Borja [3D Art]

*Guilherme Gratz [Programming]

*João Marcello [Program. Asst.]

*Vitor Braga [Soundtrack]

*Vitor Pires [Soundtrack]

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Technical Designer

*Implementação na Engine

*Programação por Blueprint

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Na Minha Época

Casual

Aconchegante

Relaxante

Point & Click

Single Player

2D

Um jogo point & click de fotografia sobre relembrar preciosas memórias no lugar de um idoso saudoso.

Contribuições de Destaque

*Escrever e atualizar a documentação

*Projetar as mecânicas do jogo

*Criar contexto + Escrever história (adaptada a mecânicas)

*Projetar e adaptar níveis na engine posicionando e ajustando camadas e atores para o efeito paralaxe.

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Narrativa

*Documentação

*Aplicação na Engine

Ferramentas

*Unity

*Figma​

*GitHub

Companheiros

(Prisma Game Lab)

* Victhor K. [Production]

* João Bozano [Game Design]

* Gabriela Azulay [Art]

* Gabriela Torres [Art]

* Luiza Leite [Art]

* João Marcello [Programming]

* Guilherme Mello [Programming]

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Metrospectro

Suspense

Puzzle

Cooperativo

Primeira Pessoa

Dois Jogadores

3D

Um jogo point & click de fotografia sobre relembrar preciosas memórias no lugar de um idoso saudoso.

Contribuições de Destaque

*Projetar  os obstáculos/criaturas, considerando uma jogabilidade cooperativa baseada em funções

*Projetar a mecânica central do jogo

*Projetar loop de gameplay + diagramas visuais

*Projetar e implementar níveis na engine

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Aplicação na Engine

Ferramentas

*Unity

*Figma​

*Trello

*GitHub

Companheiros

(Prisma Game Lab)

* Haykal [Production]

* Luca Salgado [Game Design]

* João Athaide [Art]

* Juliana Craveiro [Art / Sound]

* Luiza Leite [Art]

* Thomaz Miranda [Programming]

* Felipe Antelo [Programming]

* Vitor Salek [Programming]

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