Enzo Ribeiro


Aguaréu
Casual
Runner
Ficção Científica
Terceira Pessoa
Single Player
3D/2D
Um runner curto e dinâmico, que alterna entre cenas 3D e 2D que representam diferentes linhas do tempo.
Contribuições de Destaque
*Projetar a mecânica central do jogo
*Projetar os tipos de obstáculos
*Projetar e implementar os níveis na engine
*Programar e implementar UI e transição de níveis
*Programar e implementar trilha e efeitos sonoros

Ferramentas
*Unreal Engine 5
*Figma​
*GitHub
Companheiros
*Hannah Ribeiro [Production]
*Lito Kemper [Game/Narrative Design]
*Caio Mello [Game Design Asst.]
*Giovanna Bilotta [2D Art]
*Gabriel Borja [3D Art]
*Guilherme Gratz [Programming]
*João Marcello [Program. Asst.]
*Vitor Braga [Soundtrack]
*Vitor Pires [Soundtrack]
Minhas Funções
*Game/Level Design
*Technical Designer
*Implementação na Engine
*Programação por Blueprint

Na Minha Época
Casual
Aconchegante
Relaxante
Point & Click
Single Player
2D
Um jogo point & click de fotografia sobre relembrar preciosas memórias no lugar de um idoso saudoso.
Contribuições de Destaque
*Escrever e atualizar a documentação
*Projetar as mecânicas do jogo
*Criar contexto + Escrever história (adaptada a mecânicas)
*Projetar e adaptar níveis na engine posicionando e ajustando camadas e atores para o efeito paralaxe.

Minhas Funções
*Game/Level Design
*Narrativa
*Documentação
*Aplicação na Engine
Ferramentas
*Unity
*Figma​
*GitHub
Companheiros
* Victhor K. [Production]
* João Bozano [Game Design]
* Gabriela Azulay [Art]
* Gabriela Torres [Art]
* Luiza Leite [Art]
* João Marcello [Programming]
* Guilherme Mello [Programming]

Metrospectro
Suspense
Puzzle
Cooperativo
Primeira Pessoa
Dois Jogadores
3D
Um jogo point & click de fotografia sobre relembrar preciosas memórias no lugar de um idoso saudoso.
Contribuições de Destaque
*Projetar os obstáculos/criaturas, considerando uma jogabilidade cooperativa baseada em funções
*Projetar a mecânica central do jogo
*Projetar loop de gameplay + diagramas visuais
*Projetar e implementar níveis na engine

Minhas Funções
*Game/Level Design
*Aplicação na Engine
Ferramentas
*Unity
*Figma​
*Trello
*GitHub
Companheiros
* Haykal [Production]
* Luca Salgado [Game Design]
* João Athaide [Art]
* Juliana Craveiro [Art / Sound]
* Luiza Leite [Art]
* Thomaz Miranda [Programming]
* Felipe Antelo [Programming]
* Vitor Salek [Programming]















