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Portfolio

RASGA-MORTALHA

AGUARÉU

NA MINHA ÉPOCA

METROSPECTRO

F E A R

Rasga-Mortalha

Suspense

Horror

Sobrenatural

Primeira Pessoa

Single Player

3D

Um jogo introspectivo sobre transformação humana com um toque místico de folclore brasileiro. Quase completamente solo dev!

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Narrativa

*Documentação

*Programação Blueprint

*UX/UI Design

*Aplicação na Engine

Ferramentas

*Unreal Engine 5

*Figma​

*Google Docs

Companheiros

*Hannah Ribeiro [Production Asst.]

*Vitor Braga [Soundtrack]

*Vitor Pires [Soundtrack]

Aguaréu

Casual

Runner

Ficção Científica

Terceira Pessoa

Single Player

3D/2D

Um runner curto e rápido que alterna entre cenas 3D e 2D que representam diferentes linhas do tempo.

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Technical Designer

*Implementação na Engine

*Programação por Blueprint

Ferramentas

*Unreal Engine 5

*Figma​

*GitHub

Companheiros

*Hannah Ribeiro [Produção]

*Lito Kemper [Game/Narrative Design]
*Caio Mello [Game Design Asst.]

*Giovanna Bilotta [Arte 2D]
*Gabriel Borja [Arte 3D]

*Guilherme Gratz [Programação]

*João Marcello [Program. Asst.]

*Vitor Braga [Soundtrack]

*Vitor Pires [Soundtrack]

Na Minha Época

Casual

Aconchegante

Relaxante

Point & Click

Single Player

2D

Um jogo sobre relembrar preciosas memórias no lugar de um idoso saudoso.

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Narrativa

*Documentação

*Aplicação na Engine

Ferramentas

*Unity

*Figma​

*GitHub

Companheiros

(Prisma Game Lab)

* Victhor K. [Produção]

* João Bozano [Game Design]

* Gabriela Azulay [Arte]

* Gabriela Torres [Arte]

* Luiza Leite [Arte]

* João Marcello [Programação]

* Guilherme Mello [Programação]

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Metrospectro

Suspense

Puzzle

Cooperativo

Primeira Pessoa

Dois Jogadores

3D

Uma aventura labiríntica explorando uma estação de metro com jogabilidade focada em colaboração.

Minhas Funções

*Game/Level Design

*Engine Implementation

Ferramentas

*Unity

*Figma

*Trello

*GitHub​

Companheiros

(Prisma Game Lab)

* Haykal [Produção]

* Luca Salgado [Game Design]

* João Athaide [Arte]

* Juliana Craveiro [Arte / Sound]

* Luiza Leite [Arte]

* Thomaz Miranda [Programação]

* Felipe Antelo [Programação]

* Vitor Salek [Programação]

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F E A R

Suspense

Horror

Psicológico

Third Person

Single Player

2D

Uma história curta e linear sobre medo interior e conquistas na vida.

Minhas Funções

*Game Design

*Narrativa

*Documentação

*Aplicação na Engine

Ferramentas

*Unity

*Trello

*Figma

Companheiros

*Lito Kemper [Art / Game Design]

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