top of page

Toda campanha tem suas missões secundárias

Aqui estão alguns dos conceitos nascidos desses caminhos dispersos

BG3 - Sistema de troca de Itens de leitura

*documento disponível apenas em inglês

Um novo recurso de troca fan-made para o jogo “Bauldur's Gate 3”.

 

O conceito aumenta a importância dos itens de leitura/história além da informação, sem o risco de impô-los como meta. Possível apelo mais tipos de jogador, sem decepcionar os normalmente interessados.

2025

Fan Feature de jogo, Documento

Darkest Runeterra

2022

Fan Feature de jogo, Documento

Um novo recurso fan-made para o jogo “Legends of Runeterra”, baseado no recurso principal de outro jogo: O sistema de insanidade de “Darkest Dungeon”.

Esse conceito incorpora a tensão temática eldritch em um personagem que enlouquece no universo de Runeterra, usando principalmente o medo e a incompreensão por meio de personagens e elementos que se encaixam.

Fate/RPG

2018~2021

Sistema de RPG, Fan-Made, Site

​

Uma aplicação fan-made de um TTRPG

no contexto e nas regras do universo da série de anime “Fate/”.

O foco é o ambiente da Guerra pelo Santo Graal e os tipos de personagens dos títulos principais, com recursos personalizados e elementos adicionais para a conveniência dos jogadores que não acompanham ou não conhecem o anime e seu universo.

A fabricação da modernidade

2024

Livro-aventura,
Prova de Conceito

Um conceito de “escolha sua própria aventura” da interpretação amarga dos desenvolvimentos tecnológicos dos anos 60-70. Baseado em “La société du spectacle”, de Guy Debord, “Cinema and the Invention of Modern Life”, de Leo Charney e Vanessa R. Schwartz, e “On some Motifs in Baudelaire”, de Walter Benjamin. Conta a história de uma adaptação de Charles Baudelaire, que enfrenta a nova sociedade com uma teimosia antiquada, atraído por uma teoria da conspiração sobre lavagem cerebral em massa.

​

bottom of page