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Toda campanha tem suas missões secundárias

Aqui estão alguns dos conceitos nascidos desses caminhos dispersos

BG3 - Sistema de troca de Itens de leitura

*documento disponível apenas em inglês

2025

Fan Feature de jogo, Documento

Darkest Runeterra

2022

Fan Feature de jogo, Documento

Um novo recurso de troca fan-made para o jogo “Bauldur's Gate 3”.

O conceito aumenta a importância dos itens de leitura/história além da informação, sem o risco de impô-los como meta. Possível apelo mais tipos de jogador, sem decepcionar os normalmente interessados.

Um novo recurso fan-made para o jogo “Legends of Runeterra”, baseado no recurso principal de outro jogo: O sistema de insanidade de “Darkest Dungeon”. Esse conceito incorpora a tensão temática eldritch em um personagem que enlouquece no universo de Runeterra, usando principalmente o medo e a incompreensão por meio de personagens e elementos que se encaixam.

Fate/RPG

2018~2021

Sistema de RPG,

Fan-Made, Site

Uma aplicação fan-made de um TTRPG

no contexto e nas regras do universo da série de anime “Fate/”.

O foco é o ambiente da Guerra pelo Santo Graal e os tipos de personagens dos títulos principais, com recursos personalizados e elementos adicionais para a conveniência dos jogadores que não acompanham ou não conhecem o anime e seu universo.

A fabricação
da modernidade

2024

Livro-aventura,
Prova de Conceito

Um conceito de “escolha sua própria aventura” da interpretação amarga dos desenvolvimentos tecnológicos dos anos 60-70. Baseado em “La société du spectacle”, de Guy Debord, “Cinema and the Invention of Modern Life”, de Leo Charney e Vanessa R. Schwartz, e “On some Motifs in Baudelaire”, de Walter Benjamin. Conta a história de uma adaptação de Charles Baudelaire, que enfrenta a nova sociedade com uma teimosia antiquada, atraído por uma teoria da conspiração sobre lavagem cerebral em massa.

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